2010年5月30日日曜日

「誅仙」イベント「Fairy Snow X'mas」開催,12月23日

超大型MMORPG『LEGEND of CHUSEN -誅仙-』
ドラゴニカ rmt
誅仙のクリスマス!『Fairy Snow X’mas』イベント開催のお知らせ









 このたび、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発した、超大型MMORPG『 LEGEND of CHUSEN-誅仙-』 (以下、LC)におきまして、クリスマスイベント『FairySnowX‘mas』を開催いたしますことをお
知らせいたします。



■詳細はコチラ
rmt
http://chusen-online.jp/main/news/2008/12/fairysnowxmas.php



今年も残りあとわずか!『 LEGEND of CHUSEN-誅仙-』では、今年最後の冬の一大イベント“クリスマス”を盛り上げるため、みんなでわいわい楽しめるクリスマスイベントを開催いたします!

この冬最後のクリスマスイベントを、皆様ぜひお楽しみください!



■クリスマスイベント 『FairySnowX‘mas 』について

?イベント概要

イベント期間中、特定の場所にレアモンスター「雪の妖精」が出現します。「雪の妖精」の出現時間はとても短く、長い時間その形を維持するのは難しいためすぐ消えてしまいます。



河陽、青雲、天音、風流蓮、腐海、塵界の各マップの主要都市に配置される雪だるまの中から、奇妙な名前をした雪だるまを探し出し、名前をつなぎ合わせて浮き上がる文字を頼りに、レアモンスター「雪の妖精」の出現する時間と場所を予想しましょう。












?イベント開催日時








レアモンスター『雪の妖精』












?注意事項

レアモンスター「雪の妖精」は10:00?23:00の時間帯に各マップの特定の場所にランダムで出現します。

※23:00?10:00は出現いたしませんので予めご了承ください。


































□「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」公式サイト

http://chusen-online.jp/

引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2010年5月3日月曜日

「トキメキファンタジー ラテール」,「生産システム」を






 オンラインアクションRPG「トキメキファンタジー ラテール」に,「生産システム」が実装される模様だ。実装時期は定かではないが,おそらく10月下旬から11月上旬にかけて実施予定のアップデートのタイミングだろう。今回,そんな生産システムや,同時期に予定されている「ギルドシステム」の拡張に関 レッドストーン
する情報を入手したので,ここでお伝えする。





生産システム




 素材アイテムと生産スキルによって,別のアイテムを作り出せるという生産システムが,ついにラテールにも実装されることになる(韓国では実装済み)。

 生産できるアイテムの種類は,武器 / 防具 / アクセサリ / 精霊石 / 消耗品 / 生産用の素材の六つ。素材の入手方法は,モンスターからのドロップや,NPCからの購入,採鉱スキルで掘り出す(鉱
石を素材とする場合),そして生産スキルによって生み出す……という4パターンが用意されている。こうして手に入れた素材を,キャラクターレベル10以上になると習得できる生産スキルで加工することになるわけだ。



 生産スキルには,アイテムを生産するための基本生産スキルのほか,オプション付与率を向上させるスキルや,生産したアイテムの耐久度を上げるスキルも存在する。なお,基本生産スキルは,武器タイプ / 防具タイプ / アクセサリタイプ / 細工タイプ
/ 錬金タイプの5種類が用意されているが,1体のキャラクターが習得できる生産タイプは1種類のみ(途中で変更することも不可能)となっている。
rmt
 生産によってしか入手できない素材も存在するようなので,異なる生産タイプを習得しているほかのプレイヤーとの協力が必要な場面も出てきそうだ。



 また,生産は必ずしも成功するわけではない点,キャラクターレベルとは別に生産レベルが採用されている点,生産レベルが生産ごとに上昇する生産熟練度を上げることでアップする点などは,MMORPGの生産システムに慣れた人ならば,さほど戸惑うこともなさそうだ。





ギルドシステムの拡張









 新たに実装される生産システムのほかに,既存ギルドシステムの機能拡張も行われ,ギルドレベルシステムが実装される。

 ギルドレベルは,クエストを通じてギルドポイントを溜め,ギルドクリスタルを使用することでアップする。ギルドレベルが上がると,参加しているキャラクターの能力値がアップするほか,ギルドの最大人数も増える。ギルドの人数が増えれば,生産時に異なる生産タイプを習得しているキャラクターと協力しやすくなるなど,さまざまなメリットがありそうだ。




●ギルドレベルと最大人数

?1レベル:15人

?2レベル:20人

?3レベル:30人

?4レベル:40人

?5レベル:50人



 このほか,ギルドエンブレムも拡張され,シンボル / 背景 / 特殊効果を追加 / 変更できるようになる。なお,シンボルと背景はELYを消費して,特殊効果LPアイテム「特殊効果絵の具」を使うことで変更できる。なお,ギルドレベルによっても,変更可
能なシンボル / 背景 / 特殊効果は異なるとのことだ。





 最後になるが,以前お伝えしたとおり,ラテールでは近日,「インスタントダンジョン」の実装も予定されている。今回,そのスクリーンショット15枚を入手したので,以下に掲載しておく。どのようなインスタントダンジョンが登場するのか,これを見ながらあれこれ想像を膨らませつつ,実装日を楽しみに待っていてほしい。































引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト